とりあえず移転してみました

ニュースねたや、IT系の記事を書いていくつもり・・・ですが、どうなるかわかりません。まあ、とりあえず やってみます。

2015-06-17から1日間の記事一覧

Unityでの衝突検出

衝突の検出で色々と試行錯誤・・・ネットで見ても、以外に情報が少ない。 基本的な部分をおさらい。UnityではオブジェクトにRigidbodyをアタッチすると剛体として認識する。この剛体同士がぶつかると自動的に物理的な挙動を行うようになる。 ぶつかり、反発…