2015-06-17から1日間の記事一覧
衝突の検出で色々と試行錯誤・・・ネットで見ても、以外に情報が少ない。 基本的な部分をおさらい。UnityではオブジェクトにRigidbodyをアタッチすると剛体として認識する。この剛体同士がぶつかると自動的に物理的な挙動を行うようになる。 ぶつかり、反発…
衝突の検出で色々と試行錯誤・・・ネットで見ても、以外に情報が少ない。 基本的な部分をおさらい。UnityではオブジェクトにRigidbodyをアタッチすると剛体として認識する。この剛体同士がぶつかると自動的に物理的な挙動を行うようになる。 ぶつかり、反発…