とりあえず移転してみました

ニュースねたや、IT系の記事を書いていくつもり・・・ですが、どうなるかわかりません。まあ、とりあえず やってみます。

1日は24時間しかない

家事に費やす時間

当たり前のことなんだけど、凄く思ってしまった。というのも、日本人の男性が家事をする時間が短いという話。
日本だと62分程度。ノルウェーだと180分というデータが。
日本人の夫は、家事を手伝わないということで、もっと家事を手伝いましょう!ということなんでしょう。
イクメン」なんて言葉も言われていますが、家事だけでなく育児も積極的に参加していこうと。

1人あたりのGDP

ただ、日本の1人当たりGDPって下がり続けていて26位。32.478ドルで、OECD加盟国の中でも低い
結局、効率が悪いってことの証明だし、この数字が低いと生活が豊かでないという話になってしまう。

相対的貧困率

相対的貧困率も、16%となってOECD加盟国では4番目に悪い数字。メキシコ、トルコ、アメリカの次。

経済的には、どんどんしんどくなっている。宅配料金の値上げや、営業時間の短縮など、人材の確保が難しいなどの理由で、サービスとしても縮小傾向にある。

その状態で、日本人は家事に費やす時間が少ない・・・って言われてしまうとね。
解決策としては、もう仕事の効率を上げて残業せずに家に帰って、家事をするしかないんだよね。

でも、そんなに簡単じゃないけどね。

参考記事
プレミアムフライデーか・・・・・・・ - とりあえず移転してみました

 

SOLDIERS INC 食料消費データ 

食料の消費量も兵種によって異なる。比較方法は、10,000(10k)の攻撃力、防御力になるために必要な兵数を算出。
算出した兵が消費する食料を計算してみた。

例えば・・・
コマンドーで計算すると、コマンドーは攻撃力3なので、10,000の攻撃力を得るには
10,000÷3=3333 となる。実際には割り切れていない。
3333名の食料消費量は、コマンドー1体あたり0.1なので、3333×0.1=333となる。

同様な計算方法で、10Kとなる攻撃、防御の兵員を割り出し、食料消費量をデータ化してみた。

兵種 消費食料(10K攻撃) 消費食料(10K防御)
コマンドー 333 333
パラシュート部隊 300 300
マリーン 250 250
グレネード兵 266 266
ストーカースカウト - -
カタナ・ライトドローン 222 200
カイケン・アサルトドローン 133 148.1
モーラー・エクゾフレーム 100 80
リーパー・エクゾフレーム 60 75.4
セキラドローン 66 60
ワイルドキャットAPC 60 66.6
アナイアレイターMBT 55.5 41.6
ベヒモスAT-MBT 33.3 44.4
ファイアウルフUCAV 33.3 30
タイタン・ヴァーティクラフト 24.9 27.2
レイザー戦闘機 27.2 18.75
イコライザー爆撃機 16.6 23.07

予想はできたように、コストが高い兵種のほうが食料消費は少ない。コマンドーを、全てモーラー・エクゾフレームに変えるだけで、1/3程度の食料消費にすることができる。


 

SOLDIERS INC 訓練コスト比較

訓練するコストを表にまとめてみた。
油、弾、食料がそれぞれ必要になる。訓練するユニットによって、比率が変わるので特定の資源だけ足りなくなることもしばしば。

3つの資源を足して、「トータル資源」として計算して、攻撃力、防御力、運搬力を割ることで、1資源あたりの力を算出。

訓練コスト一覧

兵種 食料 トータル資源 攻撃力 防御力 運搬力
コマンドー 6 15 9 30 3 3 2
パラシュート部隊 30 12 18 60 5 5 3
マリーン 28 70 42 140 10 10 12
グレネード兵 120 48 72 240 15 15 12
ストーカースカウト 75 75 150 300 30 30 2
カタナ・ライトドローン 280 700 420 1400 90 100 60
カイケン・アサルトドローン 1200 480 720 2400 150 135 180
モーラー・エクゾフレーム 810 2025 1215 4050 200 250 162
リーパー・エクゾフレーム 3000 1200 1800 6000 330 265 234

注:車両と航空機は、まだ訓練できないのでコスト不明


資源あたりの力一覧

兵種 攻撃/資源 防御/資源 運搬/資源
コマンドー 0.1 0.1 0.06
パラシュート部隊 0.83 0.83 0.05
マリーン 0.07 0.07 0.085
グレネード兵 0.062 0.062 0.05
ストーカースカウト 0.1 0.1 0.06
カタナ・ライトドローン 0.064 0.071 0.042
カイケン・アサルトドローン 0.062 0.056 0.075
モーラー・エクゾフレーム 0.049 0.061 0.04
リーパー・エクゾフレーム 0.055 0.044 0.039

一番コストパフォーマンスはいいのは、やはりコマンドー。訓練時間も短いので、コマンドーだけで編成してみるというのもおもしろい。

 

SOLDIERS INC 戦略兵器

SOLDIERS INC 戦略兵器 データまとめ

通常の資源で訓練できる兵士とは別に「ダイヤモンド」だけで雇用できる特別な兵士も存在する。
特別なだけに効果も絶大。



突撃歩兵

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移動速度  3km/h
運搬力  540
食料消費  2毎時
攻撃力  111-4611
防御力  110
ボーナス最大値 +4500攻撃ボーナス
支援ユニット数 100ユニット
突撃歩兵
GS8のエリート突撃歩兵部隊はその装備と高度な訓練であらゆる任務に対応し、優れた戦術や経験と最新鋭の軍用通信システムを駆使して作戦の遂行にあたる。そのため契約料も他の歩兵部隊より高額となっているが、完全無欠といえる戦績を見る限り、コストに十分見合った戦果をもたらしてくれるだろう。



ゴーストスナイパー

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移動速度  3km/h
運搬力  540
食料消費  2毎時
攻撃力  110
防御力  115.5-195.5
ボーナス最大値 +1800防御ボーナス
支援ユニット数 100ユニット
ゴーストスナイパー
スコットランド高地に位置するノルセックアカデミーが生み出すゴーストスナイパーは、防御戦力に欠くことのできない存在となっている。新兵は、初期訓練の際、問題になるほど過酷な演習を通じて隠密行動や狙撃スキルを徹底的に叩き込まれる。隠蔽や射撃の技術に加え、隊員は格闘術、登山、パラシュート降下の訓練も受けており、その万能ぶりが大きな需要に直結している。



パンサースカウト

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移動速度  4km/h
運搬力  1080
食料消費  3毎時
偵察力  80-380
防御力  80
ボーナス最大値 +300偵察
支援ユニット数 20ユニット
パンサースカウト
GS8の次世代兵士プログラムの一環で組織されたパンサースカウトは、セルバデフエゴ紛争にて最も成果をあげた偵察部隊である。近距離用の小型UAVでサーモグラフィーや高解像度画像を撮影し、ミリ秒単位の暗号通信で指揮管制センターに伝達できるうえに、特別仕様のコンバットスーツを装備しており、ドローン操作中のステルス性を確保している。



パラディン・エグゾフレーム

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移動速度  5km/h
運搬力  1152
食料消費  3毎時
攻撃力  1000-7625
防御力  800
ボーナス最大値 +6625攻撃ボーナス
支援ユニット数 25ユニット
パラディン・エグゾフレーム
戦闘用エグゾスーツの中でも屈指のレスポンス性能を有するパラディン・エグゾフレームは装着した兵士の筋力を増幅し、強力な重火器の反動を抑え込むことを可能にする。優れた機動性により重火器を使用しながらでも高速で移動できるため、素早く前進する歩兵部隊の支援を担当できる。記録的な売り上げにより供給不足が続いており、タイフーン社の正規ルートでは入手できなくなっている。




オオダチディフェンダードローン

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移動速度  4km/h
運搬力  945
食料消費  3毎時
攻撃力  600
防御力  750-3500
ボーナス最大値 +2750防御ボーナス
支援ユニット数 25ユニット
オオダチディフェンダードローン
カーボンファイバー複合材の機体とSAS兵士の思考パターンを基にしたAIシステムを搭載する本機は、タイフーン社製の"YuGen"目標補足システムを初めて採用したドローンである。同システムは全自動かつ瞬時に敵の位置情報を他部隊と共有するため、随伴部隊と共に投入することで真価を発揮する。



エイベックスMBT

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移動速度  4km/h
運搬力  1080
食料消費  4毎時
攻撃力  2700-15900
防御力  2025
ボーナス最大値 +13200攻撃ボーナス
支援ユニット数 20ユニット
エイベックスMBT
アーマテック社のエイベックスは、現行の戦車の中でも高い生残(存?)性を誇る。新式のアクティブアーマーシステムと連装式の主砲を組み合わせ、同格の敵車両のほとんどを効率的に撃破できる。車体が大型のため市街戦には不向きだがジャングル戦では性能を発揮し、現状、最も優れた攻撃用装甲車両とみなされている。




ブラーヴァAFV

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移動速度  3km/h
運搬力  540
食料消費  4毎時
攻撃力  1650
防御力  2200-8300
ボーナス最大値 +6100防御ボーナス
支援ユニット数 20ユニット
ブラーヴァAFV
アーマテック社のブラーヴァはシンプルかつ実戦向けの設計で大成功を収めており、空輸可能な軽量ボディでありながら携行式対戦車火器にも耐える。多連装ロケットとして最強の部類に入り、標準的なクラスター弾でも驚異的な30ヘクタールの広範囲に効力射を送り込める。弾種のオプションが近日中に発売予定。詳しくはアーマテック社販売店まで!




AHX-72バラクーダ

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移動速度  5km/h
運搬力  1152
食料消費  4毎時
攻撃力  5500-
防御力  3850
ボーナス最大値 +24000攻撃ボーナス
支援ユニット数 20ユニット
AHX-72バラクーダ
バラクーダの拡張現実火器管制システムによりパイロットは兵器選択からロケット弾の信管タイマーのセットまで、機体のあらゆる操作を容易にこなせる。最先端の半自動式AIシステムも搭載されており、戦場における主たる脅威をリアルタイムで把握できる。これらを持ち合わせた本機は、エクセリア社史上、最強の攻撃ヘリの名にふさわしい。



グレイヴ

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移動速度  4km/h
運搬力  945
食料消費  4毎時
攻撃力  3290
防御力  4700-13300
ボーナス最大値 +8600防御ボーナス
支援ユニット数 20ユニット
グレイヴ
エクセリア社のデトロイト工場で製造されているグレイヴ戦闘機は前線基地を敵の強襲から守ることを主任務に開発された。戦線に投入されたグレイヴはセンサーで収穫したデータを付近の味方部隊と共有し、たった1機でも味方の防御力を大幅に強化できる。高性能のレーダーシステムに加え、本機は兵器格納ベイに最大5トンの兵器を混載可能となっており、航空戦でも大きな脅威となる。





オリオン重輸送機

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移動速度  15km/h
運搬力  750
食料消費  1毎時
攻撃力  100
防御力  100
オリオン重輸送機
エクセリア社製のオリオンは2031年に迅速な兵員輸送手段として登場し、第四次バルカン戦争において輸送時間の大幅な短縮に貢献した。機体は巨大だが、40トンを越える積載量を運びながら現行のジェット戦闘機と同等の速度で飛行可能である。しかし代償もあり、本機は非武装かつ脆弱であるため、エクセリア社は危険の少ない地域に限った運用を推奨している。



データ一覧

兵種 移動速度 運搬力 食料消費 攻撃力 防御力 ボーナス最大値 支援ユニット数
突撃歩兵 3km/h 540 2毎時 111-4611 110 +4500攻撃 100
ゴーストスナイパー 3km/h 540 2毎時 110 115.5-195.5 +1800防御 100
パンサースカウト 4km/h 1080 3毎時 80-380(偵察) 80 +300偵察 20
パラディン・エグゾフレーム 5km/h 1152 3毎時 1000-7625 800 +6625攻撃 25
オオダチディフェンダードローン 4km/h 945 3毎時 600 750-3500 +2750防御 25
エイベックスMBT 4km/h 1080 4毎時 2700-15900 2025 +13200攻撃 20
ブラーヴァAFV 3km/h 540 4毎時 1650 2200-8300 +6100防御 20
AHX-72バラクーダ 5km/h 1152 4毎時 5500- 3850 +24000攻撃 20
グレイヴ 4km/h 945 4毎時 3290 4700-13300 +8600防御 20
オリオン重輸送機 15km/h 750 1毎時 100 100 - -

 

SOLDIERS INC 航空部隊

SOLDIERS INC 航空部隊 データまとめ

航空部隊まで雇用できるようになるには、かなり時間がかかる。(というか、そこまで行ってない)
本部レベルも上げて、関連する技術も色々と必要になる。きっと、雇用するコストも高いだろうし、時間もかかるから実際には車両までが実用的なレベルで、航空部隊はダイヤで雇用するしかないだろう。



ファイアウルフUCAV

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移動速度  3km/h
運搬力  540
食料消費  3毎時
攻撃力  900
防御力  1000
ファイアウルフUCAV
ファイアウルフはタイフーン社製の精密空爆迎撃(TAC)システムを搭載しており、ミサイルの性能ゆえに空対地システムとしては世界で最も量産されている。出力340馬力を誇る機体そのもは厳しい環境下でも高い機動力、操作性、耐久性を発揮し、ジャングルでの防衛戦に理想的といえる性能を誇る。



タイタン・ヴァーティクラフト

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移動速度  4km/h
運搬力  1080
食料消費  3毎時
攻撃力  1200
防御力  1100
タイタン・ヴァーティクラフト
エクセリア社が到達高度・速度・武装の強化をコンセプトに開発した最新鋭ティルトローター式VTOL機。4,000mの巡航速度を誇るほか、ホバリング効率75%、揚抗比10.2を実現している。20mmチェーンガン、70mmロケット弾、ワイドル(ワイルド?)ファイアまたはAGM-134ミサイルを装備した空の脅威として、作戦飛行時間は合計85万時間にものぼる。



レイザー戦闘機

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移動速度  4km/h
運搬力  945
食料消費  3毎時
攻撃力  1100
防御力  1600
レイザー戦闘機
エクセリア社のレイザー多目的戦闘機はザンディア紛争への投入を視野に開発されたが、設計上の欠陥や手続き上の問題で本格生産は2028年まで行われなかった。その後、10年近く遅れてモンバサ蜂起の際にようやく実戦投入されると、その圧倒的性能で世界を驚かせ、航空業界の歴史を塗り替えるのだった。E-45スクラムジェットミサイルを搭載し、最大巡航高度17,000mを誇るレイザーMPFは、先端技術の粋を集めた機体となっている。




イコライザー爆撃機

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移動速度  5km/h
運搬力  1152
食料消費  3毎時
攻撃力  1800
防御力  1300
イコライザー爆撃機
機体の全長を延長し積載量を増加したSEI-B99イコライザー爆撃は民間軍事会社には不可欠な機体となっている。高出力ハイドロボロンエンジンで航続距離は9,000マイルに達し、空中給油能力も備えているため、世界中のあらゆる地域が攻撃可能となっている。エクセリア社の主力製品となったこの次世代長距離爆撃は、2031年にカイロの街を壊滅させた作戦の尖兵を務めた。


データ一覧

兵種 移動速度 運搬力 食料消費 攻撃力 防御力
ファイアウルフUCAV 3km/h 540 3毎時 900 1000
タイタン・ヴァーティクラフト 4km/h 1080 3毎時 1200 1100
レイザー戦闘機 4km/h 945 3毎時 1100 1600
イコライザー爆撃機 3km/h 1152 3毎時 1800 1300

 

タバコを吸うのって効率いいのかな???

はてなブログのエントリーでなんか「タバコ」に関してのブログを見たような見てないような・・・
そこで、思ったのが「喫煙」というのは効率がいいのか?悪いのか?

ちなみに私は一切吸いません。これは、トラウマです。父親がヘビースモーカーで車での移動時も当然吸います。
子供は、後部座席にいますので、もろに煙は飛んできます。

車という閉鎖された空間で、タバコの煙が充満し独特な匂いがします。しかも、乗り物です。

ほぼ100%で酔います・・・

そんな経験をしてしまうとタバコの煙で気持ち悪くなる場合があります。匂いと記憶って強烈ですから。
ただ、社会人として生活していると「タバコ」というのは避けることができない場合があります。

飲み会の席とかでは、当然タバコを吸う人が多いです。最近は、禁煙なんて言ってますが昔は酷いものです。
そういえば、航空機も国内便は全席禁煙になっていますが、自分が仕事で飛行機に乗っていた頃は、機体後部は喫煙できていました

電車もそうですね。昔の電車には、席ごとに金属の灰皿ありましたね・・・

お客さんとか社内の人とかで飲み会に行って、二次会、三次会なんて行くと、もう自分では吸っていないのに体中がタバコ臭かった・・・

またもや話が逸れましたが、仕事の効率・・・ですね。

タバコを吸わない自分も、喫煙室に一緒に行って、そこで話をすることが多かったんです。どうしても、話の内容を聞かれたくない場合なんかは喫煙室っていいんですよね。

そこで、言われたのが「タバコを吸わないやつは、仕事ができない」という感じの事を言われたことがあります。真意としては、「タバコ」を吸うことで、喫煙室で色々な部署の人と自然と会話をする。結果、人脈が出来たり、色々な情報を交換することができる。

人とのコミュニケーションを取れるという意味で言ったんだと思います。

まあ、自分としてはどうでもいいことなので「そうですねー!」と言っていましたが・・・

ただね・・・客観的に見ているとタバコを吸う人って、朝礼が終わると喫煙・・・昼ごはんが終わっても喫煙・・・だいたい1時間に一回は喫煙しています。そこで、10分くらいは休んでいます。

そう考えると、まあ効率って言わなくても・・・という感じです。

タバコを吸う人も「自分の煙はいいけど、他人の煙は嫌!」という人は多いようで、新幹線とかも指定席は「禁煙席」を選んでおいて、タバコ吸う時だけ喫煙車両に移動して吸っていた。

もうね・・・

1人がタバコを吸って、自分だけはニコチンパワーで気持ちよくなっても、その他大勢は煙たいわけで、それを考えてもタバコっていいものではないとしか言えない。

コミュニケーションの手段としては、どうか?という部分では喫煙室に行っても同じメンバーしかいないし、中には嫌な人もいるわけで・・・
あまり話をしない人とかいて、たまたま喫煙室に来ても「一言も会話せずに、タバコだけ吸って出て行く」なんて人もいた。

そういう意味でも、コミュニケーションは関係ないかもね・・・

 

SOLDIERS INC 機甲部隊

SOLDIERS INC 機甲部隊 データまとめ

ここまで生産できるようになっていたら、そこそこ強い。数値を見ても違いすぎる。本部のレベルと訓練が済んでいないと生産できないので、道のりは遠い。
その頃には、食料は万年不足しているころなので、食料消費が同じであれば強い部隊を雇用したいと思ってしまう。




セキラドローン

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移動速度  2km/h
運搬力  324
食料消費  3毎時
攻撃力  450
防御力  500
セキラドローン
2032年に登場したアーマテック社のDT-19(愛称「セキラ」)は車体サイズの小ささと貧弱な装備ゆえに当初は冷遇されたものの、ラバスでの初戦でコンパクトな戦闘支援システムとして真価を発揮し評価を一変させた。全高はたったの130cmだが驚異的な機動力を誇り、2036年にはジャングル戦にも対応し、わずか5年間で1万台を売り上げるヒット製品となった。



ワイルドキャットAPC

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移動速度  4km/h
運搬力  540
食料消費  3毎時
攻撃力  500
防御力  450
ワイルドキャットAPC
アーマテック社製WRW-44ワイルドキャットAPCはロシア製の鋼鉄と複合材16トンからなるシンプルな大型装甲兵員輸送車である。ノボシビルスクの工場で製造されており、同社の試算によると、世界中で4時間に1台は売れているという。どの車輪で10kg級の対戦車地雷を踏んでも衝撃に耐えられるほか、14.5mm弾に対しては全方位からの攻撃をしのぐことができる。



アナイアレイターMBT

f:id:imsdJava:20170301141741p:plain:w300f:id:imsdJava:20170301141819p:plain:w300

移動速度  3km/h
運搬力  468
食料消費  3毎時
攻撃力  540
防御力  720
アナイアレイターMBT
総重量48トンでありながら、アナイアレイターには英露の合同企業であるアーマテック社の最先端ステルス技術が採用されており、敵のレーダー上での影を歪めることができる。120mm滑空砲とミサイル発射能力を有しており、戦場では大きな脅威となる。アナイアレイターを探知できた時点で敵の命運は既に閉じられていることが多い



ベヒモスAT-MBT

f:id:imsdJava:20170301141844p:plain:w300f:id:imsdJava:20170301141853p:plain:w300

移動速度  3km/h
運搬力  630
食料消費  3毎時
攻撃力  900
防御力  675
ベヒモスAT-MBT
ユーリ・”マッドドッグ”・バブロフ考案のアーマテック社製全地形対応戦車「ビヒモス」は装甲車両の常識をくつがえす存在といえる。伸縮式の脚部により走行、登坂、跳躍、ジャングル走破を円滑に行える。また、最先端の全方位射撃管制システムを採用しており、最大30の個別目標を追跡して搭載されている軽・重火器で攻撃できる。



データ一覧

兵種 移動速度 運搬力 食料消費 攻撃力 防御力
セキラドローン 2km/h 324 3毎時 450 500
ワイルドキャットAPC 4km/h 540 3毎時 500 450
アナイアレイターMBT 3km/h 468 3毎時 540 720
ベヒモスAT-MBT 3km/h 630 3毎時 900 675